C/C++

C/C++

Enum w C++

W tej lekcji omówimy, czym jest typ wyliczeniowy enum w C++. Typy wyliczeniowe umożliwiają definiowanie zestawu nazwanych wartości całkowitych, które reprezentują konkretne stany lub opcje w programie. Dzięki temu kod jest czytelniejszy i łatwiejszy do zrozumienia, zwłaszcza gdy pracujemy z wieloma możliwymi wartościami. enum pozwala na stworzenie nowego typu danych, który jest ograniczony do określonego […]

C/C++

Zasłanianie nazw w C++

Zasłanianie nazw (ang. name hiding) w C++ to sytuacja, w której zmienna, funkcja lub inny obiekt lokalny o tej samej nazwie jak obiekt globalny lub zewnętrzny przysłania (zasłania) dostęp do tego obiektu. Może to prowadzić do niezamierzonych skutków, ponieważ obiekt lokalny będzie używany zamiast globalnego. Dlatego ważne jest, aby zrozumieć, jak działa zasłanianie nazw i

C/C++

Typ void w C++

W tej lekcji dowiesz się, czym jest typ void w C++ i kiedy go używać. Typ void jest specjalnym typem danych, który oznacza “brak wartości”. W C++ najczęściej wykorzystuje się go w funkcjach, które nie zwracają żadnej wartości. Jest także używany w sytuacjach, gdy nie potrzebujemy przekazywać lub oczekiwać żadnego konkretnego typu danych. Główne zastosowania

C/C++

Czym jest zakres w C++

W tej lekcji dowiesz się, czym jest zakres (ang. scope) w języku C++. Zakres to część programu, w której zmienna jest dostępna. Kiedy deklarujesz zmienną w C++, jej dostępność jest ograniczona do pewnego fragmentu kodu – nazywamy go właśnie zakresem. Zakres jest ważnym pojęciem, ponieważ pomaga kontrolować, gdzie zmienne mogą być używane i jak długo

C/C++

Pierwsza Funkcja w C++

Funkcja w C++ to blok kodu, który można wielokrotnie wywoływać w programie. Funkcje są używane, aby organizować kod, unikając powtarzania tych samych fragmentów. Każda funkcja ma swoją nazwę, typ zwracanej wartości oraz może przyjmować parametry wejściowe. W tej lekcji napiszemy prostą funkcję, która dodaje dwie liczby i zwraca wynik. Przykład kodu – Prosta Funkcja Stwórz

C/C++

Podstawowe funkcje do operacji na łańcuchach znaków w C++

W tej lekcji poznamy podstawowe funkcje do operacji na łańcuchach znaków w C++. Łańcuchy znaków, czyli ciągi tekstowe, są często używane w programowaniu do przechowywania i manipulacji danymi tekstowymi, takimi jak imiona, adresy, komunikaty itp. W C++ można pracować z tekstem za pomocą klasy std::string, która oferuje wiele przydatnych funkcji, takich jak łączenie, znajdowanie, porównywanie

C/C++

Podstawowe funkcje tablicowe w C++

W tej lekcji dowiesz się, czym są tablice w C++ i jak ich używać. Tablica to struktura danych, która pozwala na przechowywanie wielu elementów tego samego typu w jednej zmiennej. W C++ tablice mają stałą długość, co oznacza, że musimy z góry określić, ile elementów będzie zawierać. Można je używać do przechowywania danych, takich jak

C/C++

Tablice w C++

Tablica w C++ to zbiór elementów tego samego typu, które są przechowywane w jednym ciągłym obszarze pamięci. Możesz sobie wyobrazić tablicę jako rząd skrzynek, z których każda ma przypisany numer, zwany indeksem. Tablice są użyteczne, gdy potrzebujemy przechować wiele elementów jednego typu, np. listę liczb, znaków czy innych wartości. W tej lekcji dowiesz się, jak

C/C++

Stałe w C++

W tej lekcji dowiesz się, czym są stałe w C++ i jak z nich korzystać. Stała to zmienna, której wartość nie może zostać zmieniona po jej zainicjalizowaniu. Stałe są przydatne, gdy chcemy przechowywać wartości, które nie powinny ulec zmianie podczas działania programu, takie jak wartość liczby Pi, maksymalny rozmiar tablicy czy wartości konfiguracyjne. W C++

C/C++

Typy reprezentujące liczby zmiennoprzecinkowe w C++

W języku C++ liczby zmiennoprzecinkowe są używane do reprezentowania liczb, które mają część dziesiętną. Najczęściej stosowane typy do przechowywania liczb zmiennoprzecinkowych to float, double oraz long double. Każdy z tych typów różni się precyzją oraz ilością pamięci, jaką zajmuje w systemie. float – zajmuje zazwyczaj 4 bajty pamięci i oferuje precyzję do około 7 cyfr

C/C++

Typy do przechowywania znaków alfanumerycznych w C++

W tej lekcji omówimy typy danych w C++, które służą do przechowywania znaków alfanumerycznych. W C++ możesz używać typu char do przechowywania pojedynczych znaków (np. ‘A’, ‘z’, ‘5’) oraz typu std::string do przechowywania ciągów znaków, takich jak słowa czy zdania. Zrozumienie różnicy między tymi typami danych oraz umiejętność pracy z nimi to kluczowe umiejętności podczas

C/C++

Typy Całkowite w C++

W tej lekcji dowiesz się, czym są typy całkowite w C++. Typy całkowite to zmienne, które przechowują liczby bez części dziesiętnych, takie jak 1, -42 czy 1000. W C++ mamy kilka różnych typów całkowitych, które różnią się zakresem przechowywanych wartości oraz ilością pamięci, jaką zajmują. Każdy typ całkowity ma swój maksymalny i minimalny zakres, który

C/C++

Typ Zmiennej w C++

Typ zmiennej w C++ określa rodzaj danych, które zmienna może przechowywać. Każda zmienna w C++ musi mieć określony typ, który wpływa na sposób, w jaki dane są przechowywane w pamięci oraz jakie operacje można na tych danych wykonać. Najczęściej używane typy w C++ to: Liczby całkowite (int): Przechowują liczby całkowite, np. 1, 42, -15. Liczby

C/C++

continue w C++

W tej lekcji dowiesz się, jak działa instrukcja continue w języku C++. continue jest używana wewnątrz pętli (for, while, do-while) i służy do pominięcia reszty kodu w danej iteracji pętli. Gdy napotkamy na continue, program natychmiast przechodzi do następnej iteracji pętli, pomijając resztę instrukcji znajdujących się po niej. Możemy użyć continue w różnych sytuacjach, np.

C/C++

Instrukcja goto w C++

Instrukcja goto w C++ umożliwia przeskakiwanie do różnych części kodu w programie. Działa poprzez przesunięcie wykonania programu do określonego etykietą miejsca. Etykieta to po prostu nazwa umieszczona w kodzie, po której następuje dwukropek (:). Gdy instrukcja goto napotka tę etykietę, program natychmiast przeskakuje do wskazanego fragmentu kodu. Chociaż goto może wydawać się użyteczne, jego użycie

Scroll to Top